Way Beyond: ประสบการณ์การสำรวจ ARPG ที่ไม่มีที่สิ้นสุดและบิดเบี้ยวของขอบฟ้าบน Mac
Way Beyond, จาก Bálint Magyar, เป็น ARPG ที่สร้างขึ้นอย่างมีบรรยากาศและดำเนินการตามกระบวนการที่มีเป้าหมายเพื่อกระตุ้นความมหัศจรรย์ เกมนี้มีโลกกว้างที่ไม่มีที่สิ้นสุดซึ่งประกอบด้วยสิบเอ็ดไบโอม, การต่อสู้แบบแอ็คชั่นเรียลไทม์, สภาพพื้นผิวที่ทำลายได้, และการเก็บสะสมอัญมณีที่สร้างวงจรที่ขับเคลื่อนด้วยคะแนนในระหว่างการเล่นที่หลากหลาย กลไกภาพแนวนอนที่โดดเด่น, เครื่องมือสามประเภท, ดนตรีต้นฉบับ, และการออกแบบเสียงที่มีบรรยากาศกำหนดประสบการณ์; รองรับการควบคุม ผู้เล่นที่ชอบ indie roguelites และภาพที่ทดลองจะพบว่าการเล่นแบบสำรวจและการเล่นที่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์นั้นน่าสนใจ.
เกมนี้เป็นเกมประเภทไหน?
การตัดสินใจในช่วงสั้นๆ ขับเคลื่อนการเล่น. คุณก้าวเข้าสู่เส้นขอบฟ้าที่บิดเบี้ยวซึ่งการเลือกมีความสำคัญ: สำรวจแผนที่ที่สร้างขึ้นตามกระบวนการของสิบเอ็ดไบโอม, เข้าร่วมการเผชิญหน้าจริงในเวลา, หรือไล่ตามอัญมณีที่ช่วยระบบคะแนนสูงสุด โลกตอบสนองต่อเครื่องมือและการโจมตีผ่านวัตถุที่ทำลายได้, ดังนั้นการรวบรวมทรัพยากรและการเลือกว่าจะสู้หรือหนีจึงกลายเป็นผลลัพธ์หลักของแต่ละรอบ.
เกมนี้มีลักษณะและเสียงเป็นอย่างไร?
กลไกของขอบฟ้าบิดเบือนภูมิประเทศที่อยู่ห่างไกลให้เป็นโค้งที่มองเห็นได้, เปลี่ยนการรับรู้ความลึกและการนำทางในลักษณะที่เปลี่ยนวิธีที่พื้นที่อ่านบนหน้าจอ. ดนตรีต้นฉบับและเอฟเฟกต์บรรยากาศที่ซ้อนกัน, ประพันธ์โดยนักพัฒนา, สร้างบรรยากาศที่มีการควบคุมและพิจารณา. หน้าต่างการตั้งค่าจะแสดงแท็บการป้อนข้อมูลสำหรับการแมพปุ่มควบคุม, และอินเทอร์เฟซจะรักษาความเห็นที่น้อยที่สุดเพื่อให้เสียงและวิวโค้งยังคงเป็นศูนย์กลางของประสบการณ์ทางประสาทสัมผัส.
เริ่มต้นยากไหม?
การควบคุมมีความชัดเจน: ปุ่มลูกศรเคลื่อนที่ตัวละคร, X ทำการกระทำ, และ 1, 2, 3 หรือ C สลับเครื่องมือ, ซึ่งลดอุปสรรคเริ่มต้นในการเข้าเล่น. การต่อสู้ขึ้นอยู่กับการจับเวลาและการวางตำแหน่งมากกว่าคอมโบที่ซับซ้อน, ดังนั้นการอยู่รอดพื้นฐานจึงเข้าถึงได้. ความก้าวหน้ามาจากการรวบรวมอัญมณีและคะแนน, สนับสนุนการเล่นซ้ำในพื้นที่ที่มีความหลากหลายตามกระบวนการและให้รางวัลแก่การทดลองภายในช่วงการเล่นที่สั้น.
Way Beyond เป็นโครงการที่มีแนวโน้มและทดลองที่มีขอบเขตที่ชัดเจนในเวอร์ชันปัจจุบัน
Way Beyond เป็นทางเลือกที่มีแนวโน้มสำหรับผู้เล่นที่สะดวกสบายกับโครงการที่สำรวจและทดลอง รวมถึงการเล่นในช่วงเวลาสั้นๆ เวอร์ชัน Alpha 1 ปัจจุบันทำหน้าที่เป็นหลักฐานของแนวคิด แต่ไม่มีระบบการบันทึก; การออกจากเกมต้องใช้ Ctrl-Q หรือ Cmd-Q คาดหวังประสบการณ์ที่คล้ายร่างซึ่งให้ความสำคัญกับบรรยากาศและความอยากรู้อยากเห็นมากกว่าความก้าวหน้าในรูปแบบยาวและการขัดเกลา.